Classe e Interface em Java
No universo da Programação Orientada a Objetos (OO), especialmente em Java, dois conceitos são absolutamente fundamentais para a construção de sistemas robustos e flexíveis: Classes e Interfaces . Embora ambos sejam pilares na estruturação de código, eles servem a propósitos distintos e complementares. Uma classe pode ser vista como o projeto ou modelo para criar objetos, definindo seus atributos e comportamentos, enquanto uma interface atua como um contrato, especificando um conjunto de métodos que uma classe deve implementar. O Que é uma Classe? Uma classe é o bloco de construção essencial na programação orientada a objetos. Ela funciona como um molde (ou blueprint) a partir do qual objetos concretos são criados. Uma classe agrupa dados ( atributos ou campos) e funcionalidades ( métodos ) que definem uma entidade, seja ela real ou abstrata. Por exemplo, uma classe Veiculo poderia ter atributos como cor e velocidade , e métodos como acelerar() e frear() . ...